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Beat Hazard  4 to 5min Rank

2011年01月12日 01:50

発売してからコツコツとプレイしていましたが、やっと4~5分の曲のランキングで1位になりました!


BeatHazard 2011-01-12 00-50-09-272

一回ミスしてしまったのでやり直そうかと思いましたが、最後のほうだったのでそのまま続けたら、スコアが自己ベストより高くなりました。

自己ベスト時とほぼ同じやり方でプレイしていたにもかかわらず、スコアが7,000,00程高くなったので、どこかで敵の配列が上位のものに変化したのだと思います。

2位の方とのスコアの差が4,000,000くらいありますので、当分抜かれないんじゃないかと思います。
(そういって油断してるとあっさり抜かれそうですがw)

動画を撮りながらやっていたのですが、ミスした時点で停止したので、動画は無いです・・・orz

参考までに難易度INSANEの動画です。

INSANEの時点でFinalScoreが25,000,000を超えているのでかなりのハイスコアを狙えるのが伺えます。


BeatHazard 2011-01-12 00-48-15-898

Song : Call My Dears / ave;new Feat.佐倉紗織
Difficulty : Suicidal
FinalScore : 60,160,896


ちなみに、今まで「佐倉紗織さんの曲を最高難易度のSuicidalでクリアしてYouTubeにUPして、世界のBeatHazardをやっている人達に佐倉紗織さんの歌の良さ伝える」という目的でやっていて、ノーミスクリアが大前提で死亡したらやり直しというオワタ式でプレイしていたので、この曲のこのスコアを出すまで3000回くらい死んでますwww

今のところSuicidalをノーミスでクリアできるのは、「Pure My Voices」「true my heart」「kiss my lips」の3曲だけです。
(あと、同じave;newの白沢理恵さんの「Jewel Colors -charme-」ですね)


もっと練習してノーミスクリアしてみせます!

とりあえず、佐倉紗織さんの曲が世界一だと証明出来てよかったです。






FC2 Management

BeatHazard Survival 攻略

2010年12月15日 19:14

SteamのイベントでBeatHazardのミッションが来ているみたいですね。

条件
「Beat Hazard中で'Survival Best Score' のランキングスコアを最低3,770,488 にする」

廃人Hazarderならこのスコアの100倍位でも余裕なのですが、まともな方はチカチカする画面+玉がよけづらいこともありなかなか難しいんじゃないかと思います。

ですのでハイスコアをとるポイントを少しだけまとめました。


攻略方法
・選択する曲は、アップテンポな曲で、かつ極端に音がなくなることがない曲がいいです。最初から盛り上がっている曲だとなお良いです。トランスやユーロビートなどのノンストップ系のアルバムがあれば手っ取り早いです。個人的に思いつく曲はPerfumeのDream Fighterです。

・サバイバルモードはフォルダ内の曲を連続再生するので、選択した曲を新規に作成したフォルダに入れます。1曲でもOKです。

・曲開始直後や敵が少ないときはショットを発射せず、倍率を上げることに専念する。倍率は200までです。

・曲と曲のつなぎ目はショットの打てない瞬間があるので、つなぎ目になる前に敵を出来るだけ倒す(特に追尾ミサイルを撃ってくる敵と自機を追って来る敵)

・ボムは曲のつなぎ目等に起こる無音時間や、回避できない緊急時以外は極力使わず、ショットのみで対応する。ボム使用時は一定時間無敵なのでその間も攻撃やめてはいけません。

・ボスは、レーザーを打ってくる砲台を優先的に破壊する。その次に光る玉を出す砲台を破壊。追尾式のミサイルは破壊出来るので最後に破壊します。





どうしても出来ない場合は、通常モードで曲をある程度クリアしてランクをEliteにしてください。
この状態ですと最初から「アイテムをフル装備」「残機3」「開始倍率20」「ショットを打たないときに増加する倍率が5」になりますので、クリアしやすくなります。

Survivalモードは通常モードのHardと同等なので、Hardがクリアできなければハイスコアは狙えません。

ただ、キーボードでも慣れてくれば問題なく超えられると思います。


一応YouTubeに動画をあげてますのでそちらもご参考になれば幸いです。
BEAT HAZARD


皆さんが実績解除出来る事を願っております・・・


日本語が文字化けする点は一度問い合わせたのですがシカトされました。
またメール送ってみようかな・・・



Beat Hazard攻略編はこちら
[ 続きを読む ]

BeatHazard ~wikiがないので攻略情報をまとめてみた~ その4

2010年11月27日 20:47

その3で終わりの予定でしたが、またネタを作ったのでまとめました。

今回は敵パターンの変更とハイスコアのためのポイント説明です。

同じ曲をプレイしても敵パターンが変化する状況が3種類あります。


①難易度を変更

これは当たり前ですね。

以前うpした比較用動画です。

Pure My Voices / ave;new Feat. 佐倉紗織

難易度が上がると敵の防御力が上昇したり、攻撃パターンが変化します。
Suicidalはもはや別次元です。



②ビットレート変更

プレイする曲のビットレートを変更すると変化します。

96kbpsと320kbpsの比較動画です。

kiss my lips / ave;new Feat. 佐倉紗織[Insane]

敵のパターンやボムやボスの登場の登場のタイミングが変わります。
ビットレートが高いほうは、若干ですが攻撃力が上がった気がします。
また、敵の出現数が少しだけ多くなりスコアが多くなります(この曲では3割増加)

③タイトル変更

ここで言うタイトルは、曲のプロパティのMP3情報のタイトルです。


比較動画

Eternal Wish / ave;new Feat. 佐倉紗織 [INSANE]

左上・・・原曲のタイトル
右上・・・原曲のタイトルの末尾に「.」を追加
左下・・・原曲のタイトルの末尾に「,」を追加
右下・・・原曲のタイトルの末尾に「..」を追加

こちらも、敵のパターンやボムやボスの登場の登場のタイミングが変わります。
プロパティから変更するだけなので、手軽に試すことが出来ます。
この曲ではありませんが、「.」を追加するだけでボスが出現しなくなる曲もあります。
日本語表示だとランキング表示で文字化けしてしまいますので、タイトルを英語表記にするのもアリです。
ちなみにアーティスト名を変更しても変化はありません。
文字化けしてる曲でランキングに載ったら、海外のフレンドの方から「なんて曲?」って質問を受けたこともありましたwww(英語で説明するのはなかなか大変でした・・・)


以上の3種類になりますが、ハイスコアを狙うポイントとしては、

①難易度はSuicidal
・難易度ボーナス12なので

②死なない
・死ぬと倍率が下がるのはもちろんのこと、BeatHazard状態が解除されるので攻撃力が格段に落ちます。
・敵撃破時に出てくる倍率アップアイテムがPOWアイテムやVOLアイテムに変わってしまいますが、どのアイテムが出てくるかは結構ランダムで、再びBeatHazard状態になるまで時間が掛かってしまうこともあるため、さらに死にやすくなります。

③倍率アップのアイテムは可能な限り取る

④敵のいないときは攻撃せず、積極的に倍率を上げていく

⑤ボム使用時も自機の攻撃をやめない
・Suicidalではボムも計画的に使わないと終盤で死にまくります。ですので敵をギリギリまで引き付けてからのボム使用が望ましいですが、ボムの攻撃は全画面に広がるわけではなく、かなりの敵が残ります。ボム使用時は
数秒無敵になるのでそれを利用して敵に接近して出来るだけ多く倒すことが重要です。

⑥ビットレートを高くする
・僕は128kbpsの曲でプレイしているので、これはやらなくても問題ないです。
・「どうしてもこの曲でハイスコアを狙いたい!!」って場合は高くしましょう。

⑦タイトルを変更してより多く敵が出現するパターンにする。
・これは敵のパターン次第です。
・単純にクリア目的なら、ボスの攻撃にレーザーが無いパターンを狙うのがいいです。


おまけ
ランクアップ一覧
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Beat Hazard Ultra

2010年10月29日 22:45

Q2/2011に「Beat Hazard Ultra」が発売されるそうです。
7136217.jpg


↓Steamのコミュニティより引用
- Online Play
Play with friends Co-op or Head to Head
- More Bosses
Including: Serpent, Mob...
- More Enemies
Including: Reaper, Stalker...
- More Power Ups
Including: Wingmen, Subvert...
- More Game Modes
Including: Boss Rush, Invaders...
- And of course more music driven eye bleeding action
- Available on PSN, PC and iMac, Q2 2011


変更点(現行のBeatHazardは「無印」と表現します)
※下記の内容は、コミュニティに記載されていた内容を僕が予想したものであり、正式な情報ではありません。

・オンラインプレイ
「無印」では、オフライン上でしか二人プレイが出来ませんが、「Ultra」ではオンラインでプレイできるようになるみたいです。ゲームモードはオフラインプレイ同様、アイテムや残機を共有するモードと、別々のモードです。

・新しい敵
「Reaper」と「Stalker」等と書いてあります。どんな敵なのでしょうか?
てか今までの敵にも名前があったのかな?

・パワーアップ
「Wingmen」「Subvert」と書いてありますが、ゲーム開始時に機体を選択するのか、アイテムを取得することで機体に変化が出るのは不明です。
「無印」には攻撃変化のアイテムがまったくないので、アイテム取得で攻撃が変化するのであれば、

○レーザーが複数の方向に分岐
○追尾機能搭載
○オプション追加

などが予想できます。

・ゲームモード

「Boss Rush」・・・ボスとひたすら戦うモード?
「イージー」の攻撃パターンから開始して、徐々に難易度が上がり最終的には「スーサイダル」の攻撃パターンになるとかかな?
ボムの補充無しで戦い続けるってのもあるかも・・・

「Invaders」・・・直訳すると侵略者
インベーダーゲーム見たいに上から敵が落ちてきて、一定量の敵が下の陣地に侵入するまでの時間とスコアを競うモード?

・ボスの追加

sneakの画像
2321895.jpg


・・・デカ過ぎでしょ!
「無印」のボスの3倍くらいはありますね。
画像の右側が頭だと思いますが、体の部分には間接ごとに砲台がついています。
頭を破壊すれば撃破出来ると思いますが、

パターン1
・「砲台」「体」をすべて壊してからでないと「頭」に攻撃が入らない。

パターン2
・最初から「頭」を攻撃出来るが、「頭」を破壊した場合、「砲台」「体」もすべて破壊される。また、「体」を攻撃して部位破壊をした場合、その場所から尻尾までの部位も同時に破壊される(つまりその分のスコアは加算されない)
・ハイスコアを狙うには、尻尾から順番に部位破壊する必要がある。

どっちのパターンですかね?
大きさから考えて、パターン2じゃないとキツイですが・・・

この画像の左下のほうは尻尾に続いていると思われますが、尻尾側の体の半分が破壊されているのを見ると、パターン1ってのも十分考えられます。



とにかく、まだまだ未知の部分が多い「Beat Hazard Ultra」ですが、今から楽しみです。


ただ一言・・・

今度は日本語のタイトルに対応してください!!

日本のユーザーが増えませんよ!!




Beat Hazard攻略編はこちら

The Polynomial

2010年10月21日 00:16

Steamで発売中のゲームです。
ジャンルはシューティングで宇宙空間が舞台なので、全方位に気を配る必要があります。


アイテムを取ると一時的に自機の移動速度や攻撃力が上がったり、ミサイルにホーミング機能がつきます。

あまりプレイしてないので詳しく分かりませんが、決められた時間の敵撃破数や別の要素で順位を競うみたいです(オンラインランキング)

操作方法

前進・・・W
後退・・・S
転回・・・AとD
攻撃・・・マウス左
ズーム・・・マウス右




プレイしてみての感想

・1分間モードや5分間モードなどがあるのかと思いきや、ゲームを起動するといきなり始まるので、ゲームモードの切り替えが出来ません。パッと見、そんなものは設定できそうにありません。

・15分くらい連続プレイをしましたが、一向にゲームが終わりません。

・宇宙空間なので(?)、移動が遅く感じます。実際に遅いのかもしれません。

・パックマンみたいな敵がいますが、口の中を攻撃しないと倒せません(アイテムを取得していれば別)。なので自機の位置によってはスルーするしかないです。

・これはPCとの相性だと思いますが、ゲーム起動時に毎回デスクトップとゲーム画面が切り替わります。それを数回繰り返した後ゲームがプレイできました。


ホントによく分からないことだらけなので、詳しいことは4-Gamerに載るまで待つことにしますww



・・・ここまで不満ばっかり書いてきましたが、1つだけいい点があります。

それは、自分の好きな曲を取り込んでゲームのBGMに出来ることです!

むしろそれが出来るので買ったようなものです。


ただ、これにも問題がありまして、取り込んだ曲はホントにBGMでしかなくBeatHazardやAudioSurfのように変化があるわけではありません。

裏で音楽流してやってるのと同じですね^^


一応プレイ動画です。
TASTE OF LOVE / ANNALISE



デモ版がSteamからダウンロード出来ますので、興味を持たれた方は一度お試しを!




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